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mercredi 4 mai 2016

Splash !

Splash ! 
Wilfried
Marie Fort
Editions Atalia 
Participez à la construction d'une tour commune composée de pièces de formes et de couleurs différentes. 

samedi 12 mars 2016

Karuba

Karuba
Rüdiger Dorn
Claus Stefan
Editions Haba
Quel long voyage en bateau avant d'arriver sur l'île de Karuba... Une fois arrivés, chacun d'entre vous forme une équipe d'expédition composée de quatre aventuriers. Il ne vous reste qu'à traverser l'épaisse jungle pour rejoindre les temples... "Plus qu'à" ? Facile à dire ! Il vous faudra trouver les chemins ancestraux de la jungle, puis les dégager. Mais dépêchez-vous ! Le but est d'arriver le premier aux temples et de s'approprier les trésors les plus précieux ! Attention : beaucoup de chemins débouchent sur une impasse et vous devrez faire preuve de patience pour trouver le bon... Si vous trouvez de l'or, vous pouvez évidemment le prendre. N'oubliez pas de ramasser les cristaux, ils vous seront utiles ! 

vendredi 1 mai 2015

La Cigale et la Fourmi

La Cigale et la Fourmi 
Yoann Levet
Naïade
Editions Purple Brain
La Cigale, ayant déchanté après l’été, se trouva fort déçue par cette fourmi ô combien têtue. Passablement revanchard, un plan germa chez l’insecte flémard : suivre la Fourmi par divers chemins pour s’accaparer son précieux butin.
Afin de passer l’hiver sans déboire, jouez tour à tour la Cigale ou la Fourmi et accumulez des provisions qui vous mèneront vers la victoire !


mercredi 29 avril 2015

Le lièvre et la tortue

Le lièvre et la tortue 
Gary Kim
Mathieu Leyssenne
Editions Purple Brain
La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point !

samedi 28 mars 2015

Welcome to the Dungeon

Welcome to the Dungeon
Masato Uesugi
Paul Mafayon 
Editions iello 


Entrez si vous l'osez !
Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur.
Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ou laisserez-vous passer vos adversaire devant en espérant ne jamais les voir ressortir ?

mardi 18 novembre 2014

Perlin Pinpin

Perlin Pinpin
Miranda, Madeleine, Denise, et Max Evarts
Jimmy Pickering
Editions Cocktail Games
La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil.
À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau.


But du jeu : 
Zzzzzzzz ronpschit ronpschit font les jolies princesses, à vous de les réveiller 

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